首頁寫作指導最新感受可能性教案 滬教版可能性教案實用最新感受可能性教案 滬教版可能性教案實用

          最新感受可能性教案 滬教版可能性教案實用


          作為一位不辭辛勞的人民教師,常常要根據教學需要編寫教案,教案有利于教學水平的提高,有助于教研活動的開展。那么我們該如何寫一篇較為完美的教案呢?以下是小編收集整理的教案范文,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

          感受可能性教案 滬教版可能性教案篇一

          1、結合具體事例,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。

          2、結合具體情境或生活中的某些現(xiàn)象,能夠列出簡單實驗所有可能發(fā)生的結果。

          通過具體的操作活動,直觀感受到有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件的發(fā)生是不確定的。

          結合具體情境或生活中的某些現(xiàn)象,能夠列出簡單實驗所有可能發(fā)生的結果。

          多媒體課件。

          一、創(chuàng)設情景,導入新課

          師:什么是名片?再什么情況下用名片?

          生:名片就是一張卡片,上面寫著自己的名字、工作。

          在第一次見面時使用、 在交朋友時使用。

          教師將事先準備好的卡片放在幾個信封里,然后分給每個小組,同學們按要求填寫名片。同學們添完名片后小組討論。

          師:在制作的名片中發(fā)現(xiàn)了哪些規(guī)律?

          學生會從性別、屬相、姓名等進行回答。例如:有幾個男的、幾個女的、有屬豬的、有屬鼠的。

          二、新授

          師:請同學們記好你們組各種屬相的人數(shù),我們來做摸名片的游戲好嗎?

          生:好。

          師:游戲是這樣的:把你們組的名片合在一起,每人摸十次,一次摸一張,每次摸完后再返回,打亂順序再摸。猜猜看,摸到什么屬相的可能性大呢?

          生1:摸到屬鼠的可能性大。因為我們組屬鼠的'多。

          生2:我猜摸到屬豬的可能性大,因為我們組屬豬的多。

          為了讓同學們更清楚結果,教師先不回答,將名片發(fā)給各個小組,每個小組在小組長的帶領下去做這個游戲--摸名片。讓學生親歷知識探索的過程,獲得直觀的感受。在摸的過程中,每摸一次讓學生作下記錄去探索其中的規(guī)律。

          在做完游戲后集體討論其規(guī)律性,看一看是不是得到相同的結果,實際的結果與原來的猜測是否吻合。并引導學生用特定的詞語描述,如:“可能”“一定”“很少”“不可能”“偶爾”“經常”等。

          有的同學會說摸到了幾次屬豬的,幾次屬鼠的,幾次男的,幾次女的等。讓學生自己在游戲中去發(fā)現(xiàn)摸到的可能性大小。師:從這個游戲中,大家體會到了可能性是有大小的。在我們的生活中,一些事件發(fā)生的可能性確實是有大小的。你能說

          一些有關可能性的例子嗎?

          同學們會舉一些例子,有的可能不近人意,教師可以給予提示,如:拋硬幣,猜拳,抽獎等。

          三、課堂練習

          1、教師事先準備好兩個盒子里面放好黃、白兩種顏色的球,數(shù)量相等,將全班學生分男、女兩組,雙方各派一代表上前摸球,摸到白球得1分,摸到黃球不得分,男同學給女同學記分,女同學給男同學記分,看誰的分數(shù)高。

          師:摸到的球可能是什麼球?摸到什麼球的可能性更大?

          學生根據問題有目的的進行探索游戲。

          2、自主練習第6題。

          四、課堂總結

          這節(jié)課你有什么收獲嗎?

          一件事情發(fā)生的可能性是有大有小的。

          感受可能性教案 滬教版可能性教案篇二

          義務教育課程標準實驗教科書《數(shù)學》三年級上冊104頁例1、例2及相關練習

          根據新課程標準和教材的要求,我利用多媒體教學以及讓學生通過小組討論、獨立解決問題以及動手操作等形式讓學生感受什么事件是可能發(fā)生的,什么事件是不可能發(fā)生的,什么事件是一定發(fā)生的,達到本課的教學目的。

          1、通過猜測和簡單試驗,讓學生初步體驗事件發(fā)生的確定性和不確定性,初步能用“一定”、“可能”、“不可能”等詞語來描述生活中一些事情發(fā)生的可能性。

          2、培養(yǎng)學生的猜想意識、口語表達能力及合作學習的能力。

          3、培養(yǎng)學生初步的判斷和推理能力。

          4、讓學生在活動過程中懂得數(shù)學存在于現(xiàn)實生活中,從而使學生產生積極的情感體驗;激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣及培養(yǎng)良好的合作學習態(tài)度。

          1、通過猜測和簡單試驗,初步體驗事件發(fā)生的確定性和不確定性。

          2、培養(yǎng)學生的猜想意識、口語表達能力及合作學習能力。

          正確用“一定”、“可能”、“不可能”等詞語描述事件發(fā)生的可能性。

          教具、學具準備

          教學光盤;每組準備a盒(里面放有6個藍色的玻璃珠)、b盒(里面放有紅、黃、綠色玻璃珠各2個)各1個;每組2個信封(內裝有題卡);玻璃珠。

          一、游戲激趣,導入新課

          小朋友們,你們喜歡玩游戲嗎?這節(jié)課老師和一們一起玩好嗎?

          1、游戲活動一:“猜一猜”

          師:小朋友們,今天老師想跟你們玩的第一個游戲是“猜一猜”。老師這里有一顆漂亮的玻璃珠(舉起雙拳),它就在我其中的一個拳頭里,你們猜猜它會在哪只手里?

          生答……

          師:看來大家的意見不一樣,老師幫幫你們吧!(教師慢慢張開空著的手,再次握緊拳頭)

          生再次回答。

          師揮動拿球的一只手問:為什么你們這次那么肯定玻璃球就在這只手里呢?(指名回答)

          師:在日常生活中,有些事情我們不能肯定它發(fā)生的結果,有些事情可以肯定它發(fā)生的結果,類似的例子還有很多,大家有興趣研究嗎?這節(jié)課我們一起來研究事情發(fā)生的可能性。(板書課題:可能性)看看哪個小組研究得最好,將得到一顆“集體智慧星”。

          二、合作學習、探究新知

          (一)游戲活動二:石頭剪子布

          師:小朋友們,你們會玩“石頭剪子布”的游戲嗎?老師跟你們一起玩好嗎?(開始游戲)游戲結束后,教師問:誰贏了老師?誰輸給了老師?(讓學生舉手表示贏和輸)接著問:還有些同學沒有舉手,為什么?(指名回答)

          師:有輸、有贏、還有平的。那么,我們再來玩一次好嗎?(讓幾個學生回答游戲結果)

          師:你在開始游戲時想贏老師嗎?結果呢?為什么想贏又贏不了?(指名回答)如果咱們再玩一次,猜一猜,結果會怎樣?(引導學生說出可能輸、可能贏、可能平并板書:可能)


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